
“先摸清僵尸的脾气再动手”
玩过暗夜危机模式的朋友都知道,僵尸主要靠声音锁定目标,枪声脚步声载具声都会把它们成群地引过来,其次才是视野里的人物动作。搞清楚这一点,你就掌握了让僵尸进场的钥匙。你想让它们来,就制造动静,你想让它们去别的地方,同样也是制造动静,区别只在于你在哪里发出声音。老玩家常说一句话,僵尸不是敌人,是可以借的刀,这话一点不夸张!
“枪声就是最好的请柬”
想让僵尸主动上门,最直接的办法就是开枪。找个僵尸密集区域附近,朝天空或者远处打几发子弹,几十米内的僵尸很快就会朝你的方向涌过来。这时候你要提前站好位,比如卡在一扇门后面,或者蹲在楼梯口,等它们进门再逐个解决。更骚的玩法是把枪声当武器用,发现附近楼里有别的队伍,你绕到他们楼下打两枪然后立刻转移,僵尸大军就会替你敲门,他们在里面手忙脚乱的样子想想就很爽!
“载具引怪属于进阶操作”
有了车之后,引怪的自由度会高很多。开车从尸群旁边经过,引擎声会让一大片僵尸追着车跑,你等于握住了一根看不见的缰绳。可以把它们拖到敌人防守的楼前,也可以拖进狭窄的巷子里再跳车爬上高处,看下面挤成一团的僵尸慢慢消耗。要注意的是车速别太快也别太慢,太快僵尸跟不上,太慢容易被围住拍窗,保持中速匀速最稳当。
“把僵尸引进房区卡着打”
这是我个人最推荐的刷怪方式。先把房间的门全部打开,自己站在门后侧面,僵尸进门时会被门框卡住,只能一个一个挤进来,你用霰弹枪贴脸轰,一枪一个效率极高。门口堆太多的时候补一颗手雷,直接清场。但千万别贪,引个七八只就够了,引太多容易翻车,而且要留神有些僵尸会爬窗户,背后一定要留个队友看着。
“引怪之前先想好退路”
引怪是高风险高回报的活,动手前必须做三件事,检查弹药够不够,确认撤退路线通不通,跟队友说好谁引谁打。毒圈开始收缩的时候别玩这套,一旦被尸群和毒圈前后夹击,神仙也救不了你。还有一点很多人忽略,引怪前先把周围的物资搜干净,万一翻车也不至于血本无归。
“引怪玩的是胆量加节奏”
说到底,让僵尸进来不是什么玄学,核心就八个字,制造声音,卡好位置。多打几局,你会慢慢摸到那种节奏感,什么时候该响枪,什么时候该闭嘴,什么时候该收网,全凭手感。僵尸模式最大的乐趣就在于,你手里的武器不只是枪,还有满地图乱窜的尸潮,学会借力打力,你才算真正玩懂了这个模式!
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